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导读:Luma AI 最新发布了 Ray3 Modify,主打“真人先行、AI跟随”的视频制作方式。它的核心变化很简单——先拍演员,再用 AI 去延展场景和视觉,而不是反过来。这套新能力已经上线 Dream Machine,目标直指影视、广告和后期制作中长期存在的一个痛点:表演好看,但 AI 很难跟得住。
AI 视频进步很快,但在真正的拍摄和制作场景里,问题也很明显:人物动作容易跑偏、情绪接不住、镜头前后不连贯。尤其是一旦涉及演员表演,AI 常常“画面有了,感觉没了”。
这正是 Ray3 Modify 想解决的核心问题。

与传统“从文字生成画面”的方式不同,Ray3 Modify 选择从真实拍摄出发。演员的表演、摄影机的运动、镜头的节奏,都会成为 AI 后续处理的基础输入。AI 不再主导表演,而是围绕真人表演去延展世界。简单来说:人先演,AI 再改。
这套方式,让品牌可以在不重拍的情况下,把同一段表演放进不同场景,用于不同版本的内容制作;也让影视创作者可以先把表演拍扎实,再去尝试风格、环境甚至视觉重拍,而不用真的回到片场。
Ray3 Modify 的关键变化在于“可控性”。它不是追求更多随机生成,而是强调:画面变化要听得懂人的意图。
这套能力主要体现在几个方面:
- 关键帧控制(起始帧与结束帧)创作者可以明确指定画面从哪开始、到哪结束,镜头运动和场面调度更可预测,长镜头和复杂走位也不容易失控。
- 角色参考能力可以把固定的角色外观、服装和身份,稳定套用在演员的原始表演上,避免“这一秒像他,下一秒不像”的问题。
- 表演完整保留演员的动作节奏、视线方向和情绪表达都会被完整保留下来,AI 只改视觉,不改表演本身。
- 强化后期修改流程整体处理更加贴合真实物理运动和构图逻辑,画面变化不会破坏人物连续性和场景关系。
Luma AI 联合创始人兼 CEO 阿米特·贾因(Amit Jain) 在发布中提到,他们希望把 AI 的表达能力和现实拍摄结合起来,让创作者既不用放弃控制权,也不用反复重拍。一次拍摄,可以衍生出多种版本,甚至“用 AI 回到现场重来一遍”。
目前,Ray3 Modify 已经集成进 Luma AI 的 Dream Machine 平台,明确面向影视制作、广告创意和后期流程。
当 AI 视频从“能不能生成”走向“能不能用在片场”,Ray3 Modify 更像一次务实的前进。它未必改变创作本身,但正在改变创作者与 AI 协作的方式。
参考资料:https://lumalabs.ai/blog/news/ray3-modify
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